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  <title>SkiLL in a neW DimenSioN - Team SkiLL DeluXX</title>
  <link>http://www.team-skill-deluxx.de</link>
  <description>Clannews von Team SkiLL DeluXX</description>
  <language>de-de</language>
  <copyright>2012 Team SkiLL DeluXX</copyright>
  <item>
    <pubDate>Wed, 16 May 2012 23:18:38 +0200</pubDate>
    <author>Steiner</author>
    <title>Update: Erstes DoubleXP Wochenende</title>
    <description>Auf der PC Plattform gibt es leider Probleme mit der Verteilung der doppelten Erfahrung. Wir entschuldigen uns fuer alle Probleme und Ungelegenheiten. Da wir auch den PC Spielern ein komplettes Wochenende mit doppelter Erfahrung ermoeglichen wollen, haben wir entschieden, das Event auf dem PC auf das Wochenende 26. und 27. Mai zu verschieben
    
mfg
Team.skill DeluXX          
    </description>
    <link>http://www.team-skill-deluxx.de/news/?action=show&amp;id=232</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 14 May 2012 21:55:09 +0200</pubDate>
    <author>Steiner</author>
    <title>Alles gute zur Hochzeit!!</title>
    <description>Alex(Maverik) hat es tatsaechlich getan....
          
Wir Gratulieren dir(euch) ganz Herzlich zu euren "Ehrentag"
        
und denke dran:
         
Der kluge Ehemann kauft seiner Frau nur das teuerste Porzellan, weil er dann sicher sein darf, dass sie es nicht nach ihm wirft.
 

     </description>
    <link>http://www.team-skill-deluxx.de/news/?action=show&amp;id=231</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 14 May 2012 15:44:57 +0200</pubDate>
    <author>DevilBoGermany</author>
    <title>VollMember</title>
    <description>Es tut uns leid dir sagen zu muessen,aber du bist jetzt Vollmember!!!           
"WideBlueSky"
            
Hertzlich willkommen Bei den S!D,s....    </description>
    <link>http://www.team-skill-deluxx.de/news/?action=show&amp;id=230</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 12 May 2012 08:31:37 +0200</pubDate>
    <author>Steiner</author>
    <title>Battlefield 3: Serverpatch R22 und Geruechte...</title>
    <description>Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Geruechte um den Titel mit der grossen Drei wollen wir euch jedoch nicht vorenthalten, drehen sich diese doch um die (DLC-) Zukunft des juengsten Serienteils. Ausserdem sind diese auch ein guter Anlass, auf das neue Update fuer die Server hinzuweisen. 
                        
Neuer Serverpatch
              
Seit dem gestrigen Donnerstag wird das Serverupdate R22 ausgerollt und bietet keine wirklichen Aenderungen. Der Aussage von Entwickler Mikael Kalms im Battlelog zufolge dient der Patch naemlich nur zur Vorbereitung fuer zukuenftige Features und fuehrt nur interne Aenderungen ein. Weder die Stabilitaet, noch das Gameplay werden also beeinflusst.
               
Neues aus der Geruechtekueche
                      
Was diese zukuenftigen Features sind, koennten die Kollegen von battlefieldo.com von einer (nach ihrer Aussage) verlaesslichen Quelle erfahren haben. Wir weisen allerdings noch einmal ausdruecklich daraufhin, dass es sich bei den folgenden Punkten um unbestaetige Geruechte handelt.

Vom 12. bis 14. Mai soll es ein Double-XP-Wochenende geben. (Update: Bestaetigt)
Battlefield Premium: Ein neuer (sehr wahrscheinlich kostenpflichtiger) Dienst, der den Spielern nur dort erhaeltliche Items verfuegbar macht, um seinen Charakter optisch anzupassen, z. B. Tarnklamotten, Waffentarnungen und Assignments. Starten soll der Dienst bereits am 4. Juni 2012 und zu Beginn ein Premium-Messer und ein schwarzes Dog-Tag beinhalten.
Close Quarters  soll am 12. Juni 2012 erscheinen. Unklar ist jedoch, ob dieses Datum der Veroeffentlichung fuer PS3 (eine Woche frueher) oder der Veroeffentlichung fuer PC und Xbox 360 entspricht.
Im Juni 2012 soll ein Strategie-Guide erscheinen.
Im August 2012 soll ein Bonus Content erscheinen.
Armored Kill erscheint im Herbst 2012.
End Game erscheint im Winter 2012.
Im Maerz 2013 soll ein fuenftes, bisher noch namenloses Erweiterungspack erscheinen.

                     
fortsetzung folgt...
                
mfg
Team.skill DeluXX
      
    </description>
    <link>http://www.team-skill-deluxx.de/news/?action=show&amp;id=229</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 09 May 2012 19:26:22 +0200</pubDate>
    <author>CoLo</author>
    <title>Battlefield 3: Close Quarters eventuell schon im Mai!</title>
    <description>
              
Wie ihr sicherlich gemerkt habt geht es seit 2 Tagen hier wieder aufwaerts was die News Berichterstattung angeht und somit haben wir heute bereits bekannt gegeben das EA im Jahresabschlussbericht bestaetigt das ein neuer NFS und ein Dead Space Teil in arbeit ist. Dank den wachsamen Augen von unseren Kollegen von battlefield-inside, gibt es noch ein weiteres Highlight.
                 
Worauf warten derzeit alle Battlefield 3 Fans? Richtig auf das neue Battlefield 3 DLC Close Quarters. Dies wurde aus der Sicht unserer Kollegen nun schon fuer einen frueheren Zeitpunkt als dem bisherigen genannten Termin 12. Juni 2012 angekuendigt. Ob es sich tatsaechlich um das angekuendigte DLC handelt oder ob es einen bisher unbekannten Zusatzinhalt gibt ist bisher noch nicht bekannt und auch die beiden Community Manager Gamm4 und zh1nt0 halten sich bisher noch mit einer Offiziellen Aussage zurueck.


Battlefield 3™ had a record year, establishing itself as one of EA’s premier game services and in the process successfully took share in the growing First-Person-Shooter market.
Battlefield 3 players are still deeply engaged – 6.3 million MAUs in March. New content downloads available in May and June. Quelle: EA Financial Results


Es bleibt also spannend und wir erwarten in kuerze dazu weitere Infos welche wir wie gewohnt umgehend weiter geben werden. Wir danken unseren Kollegen fuer den Hinweis.


[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=nEJnV7vpyaM[/youtube]


fortsetzung folgt...
MfG Team.skill Deluxx    </description>
    <link>http://www.team-skill-deluxx.de/news/?action=show&amp;id=228</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 09 May 2012 18:57:38 +0200</pubDate>
    <author>Steiner</author>
    <title>Server Probleme betrifft alle Server!!</title>
    <description>Gerade erreichte uns von Dice die Nachricht das die Backendserver fuer Bf3 von Dice Probleme haben. Die Blaze Server werden innerhalb der naechsten 2 Stunden rebootet was dazu fuehren wird das die Spieler von den Servern gedroppt werden. Die Server sollten sich automatisch wieder mit dem Backend von Dice verbinden, wenn es dabei zu Problemen kommen sollte die Server einfach neu starten.
 
mfg
Team.skill DeluXX    </description>
    <link>http://www.team-skill-deluxx.de/news/?action=show&amp;id=227</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 07 May 2012 18:56:49 +0200</pubDate>
    <author>CoLo</author>
    <title>Erscheint GTA 5 bereits im Oktober 2012?</title>
    <description>


Die Spielewelt wartet sehnsuechtig auf Grand Theft Auto 5. Nun gibt es erneut Geruechte, wonach GTA 5 noch in diesem Jahr erscheinen koennte: Eine Indiziensuche.



Hersteller Rockstar Games hat mit seiner "Grand Theft Auto"-Reihe den Spielemarkt revolutioniert. Seit einiger Zeit ranken sich daher die Geruechte um den neusten Teil der Serie.
Nur Haeppchenweise versorgt der Spielehersteller Rockstar Games seine treuen Anhaenger mit Informationen. Mal ein Video mit Studien aus dem Spiel, dann die Aussicht, dass erneut Nachwuchskuenstler gefoerdert werden sollen. Schliesslich darf das Autoradio wieder maechtig aufgedreht werden. Aber ueber den Release schweigt sich der Hersteller bis dato aus.
 Folge ukonio.de auf Twitter oder Facebook
Immer wieder war zuletzt die Rede von einem Release erst im kommenden Jahr. Doch die Hoffnung ist der "Spiele"-Vater des Gedanken, und so stuerzt sich die Gamer-Welt auf einen biografischen Eintrag von Alex O’Dwyer, der freilich beim Entwicklerstudio von Rockstar taetig ist.
Die Liste
So listet der Entwickler in einer Liste auf einer Gamer-Site all jene Spiele auf, an denen er fleissig mitwerkeln durfte. Und selbstredend taucht in der Abfolge auch GTA 5 auf – gelistet fuer den Oktober 2012.
Dieser Eintrag auf Joystiq ist jedoch nicht mehr aufrufbar, Screenshots jedoch geistern durchs Netz. Ob ein solcher Eintrag tatsaechlich die These stuetzt, GTA 5 koenne schon in diesem Jahr erscheinen, sei einmal dahingestellt.

Ein weiteres Mal soll die Spielewelt des Actionkrachers in einer "Welt" spielen, die Los Angeles nachempfunden ist. Und erneut kann eine Figur voellig frei durch die Stadt gelenkt werden. Das Szenario soll dabei noch einmal deutlich groesser ausfallen aus beim Vorgaenger. Hartnaeckig halten sich zudem die Geruechte, dass mehrere Charaktere gespielt werden koennen.
Ausflug in die Berge
Neben der altbekannten Action in der Stadt soll die Spielewelt im fuenften Teil der Reihe ausgeweitet werden, auch das Umland samt Bergen koennte dann erforscht werden.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=py5w1DbNsykfeature=player_embedded[/youtube]

Auf welchen Plattformen sich die User ins Getuemmel stuerzen koennen, ist derweil auch noch nicht bekannt. Realistisch ist ein Release auf der PlayStation 3 von Sony sowie der Xbox 360 von Microsoft. Und auch der PC wird womoeglich von Beginn an mit einer Version versorgt – zuletzt zeigte sich Rockstar etwas zoegerlich und setzte zunaechst auf die Konsolen.
Wann nun endlich aufs Gaspedal getreten werden kann – es bleibt spannend.

fortsetzung folgt....
MfG Team skill deluxx
    </description>
    <link>http://www.team-skill-deluxx.de/news/?action=show&amp;id=226</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 07 May 2012 15:00:00 +0200</pubDate>
    <author>DevilBoGermany</author>
    <title>TrialMember!!!!</title>
    <description>Unser Clan hat wieder Nachwuchs bekommen!!!
WideBlueSky moechte sich uns anschliessen,
Willkommen bei den S!D,s....    </description>
    <link>http://www.team-skill-deluxx.de/news/?action=show&amp;id=224</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 02 May 2012 08:24:44 +0200</pubDate>
    <author>Steiner</author>
    <title>Battlefield 3: Close Quarters-Vorschau - Hektik-Angriff auf Call of Duty - Ein Paradies fuer Fans von kleinen Karten</title>
    <description>Mit Battlefield 3 haben EA und DICE den grossen Wurf geschafft und mittlerweile ueber 14 Millionen Spieler auf PC, PS3 und Xbox 360 versammelt. Um die bei Laune zu halten, entwickelt das schwedische Studio gerade drei Contentpacks, von denen Close Quarters zuerst erscheint. Wir haben in London auf einer EA-Veranstaltung eine weitere Map anspielen koennen und alle Informationen fuer euch zusammengetragen.
                     


            
Aufgrund der engen Karten im Close Quarters-DLC fuer Battlefield 3 waehlen die meisten Spieler wohl die Assault-Klasse.  Die Battlefield 3-Map Operation Metro, eine Infanterie-Karte in den extrem engen Tunneln des Pariser Nahverkehrs, ist laut DICE bis dato eine der meistgespielten Karten ueberhaupt und ein Paradies fuer Nahkaempfer. Wer hier seine Shotgun auspackt, macht sich schnell zum Liebling der Mitspieler und Hassobjekt der Gegner, denn mit Explosiv-Munition trifft man immer irgendetwas. Den grossen Erfolg dieser Karte will DICE nun replizieren, indem man euch ein Addon voller aehnlicher Karten an die Hand gibt: In Close Quarters bekommt ihr vier neue Maps, auf denen es eng zugehen wird und auf denen ihr lediglich zu Fuss unterwegs seid. Ausserdem gibt es zehn neue Waffen (darunter die SPAS-12 und Steyr AUG), neue Erfolge und Auftraege und sogar einen neuen Spielmodus: Conquest Domination.
             
Der Spielmodus ist der charakteristischen Kartenenge geschuldet und soll das Gameplay darauf beschleunigen. Deshalb gibt es keine Homebase fuer die Teams, stattdessen spawnt ihr, wie in den Squad-Modi, zufaellig auf der Karte und muesst dann Flaggen einnehmen. Patrick Bach, temporaerer Studiochef und Producer von Battlefield 3, verraet uns im Interview, dass mit diesem Kniff das ewige im Kreis rennen unterbunden werden soll, dass Bach und seine Kollegen oft beobachten. Anstatt sich eine epische Schlacht zu liefern, laufen Spieler auf nicht komplett gefuellten Servern oft kreisfoermig um die Map, um einen Flaggenpunkt nach dem anderen einzunehmen. Die Gegner kommen entsprechend hinterher, sodass es zu skurrilen Situationen kommt, in denen man sich einfach nur gegenseitig die Punkte wegschnappt, ohne wirklich in ein Gefecht verwickelt zu werden.
                  
Weil die Entfernungen in Close Quarters nun viel winziger ausfallen, wird dieser Umstand ausgemerzt. Stattdessen werden sich Teams finden muessen, die nicht nur Flaggen angreifen, sondern auch verteidigen. Ein weiterer wichtiger Aspekt ist Zerstoerung, die ordentlich aufgebohrt wurde. Bei unserem Testspiel splittert, fetzt und explodiert es eigentlich aus fast allen Richtungen. Wer nicht aufpasst, findet vom einen Moment zum naechsten ein riesiges Loch in der Wand neben sich. Als wir selbst an den Controller duerfen, startet eine neue Map: Donya Fortress. Darauf gibt es drei Flaggen, eine davon befindet sich auf einem offenen Balkon, eine andere umringt von einer erhoehten Galerie, von der aus sie gut verteidigt werden kann. Um das Spielfeld auch vertikal zu vertiefen, findet sich die Flagge in der Kartenmitte in einem Keller, zu dem es nur zwei Zugaenge gibt – Verteidiger haben es hier ganz gut.
                    
Wie wir schon beim ersten Anspieltermin festgestellt haben, faellt das Gameplay ungleich hektischer und viel chaotischer aus als im Hauptspiel. Weil die grossen Distanzen fehlen, hoert man jeden Schuss, das schafft eine dichte Atmosphaere, die einen zu raschen Handlungen und Entscheidungen zwingt. Das gefaellt uns zwar, wirkt im Hinterkopf aber immer wie ein weiterer Angriff auf Call of Duty, mit dem man beim Klassenfeind Infanterie-Ballerfreunde abwerben will. Dass auf Fahrzeuge, eines der Kernelemente von Battlefield, komplett verzichtet wird, ist traurig. Aber dafuer gibt es ja den DLC Armored Kill, dessen Fokus auf Vehikel-Schlachten liegen soll.
                         
Einen weiteren Nachteil machen wir beim Testspiel auf Donya Fortress schnell aus. Weil alle Waffen freigeschaltet sind, packen fast alle Spieler Schrotgewehre ein, nicht wenige nutzen sogar die als "Kiddiemunition" verschrienen Explosivgeschosse. Der Klassenmix kommt so total ins Stocken. Sniper sieht man aufgrund der engen Raeumlichkeiten nur selten und oft ohne entsprechendes Gewehr – Zoom stoert bei den kleinen Maps. Engineers braucht man auch nur, wenn man mit Raketen herumschiessen will, was bei vielen Zockern ebenfalls verpoent ist. Der Fokus liegt deutlich bei Assault-Soldaten, weil diese Medipacks (oder eben Granatwerfer) dabei haben. Selbst Supporter finden sich nicht oft ein. Die viel kuerzeren Lebenszeiten als im Hauptspiel machen sich naemlich auch am Nachladeverhalten der Mitspieler bemerkbar. Bevor sie aufmunitioniert werden muessten, sind die meisten eh tot.
   
fortsetzung folgt...
    
mfg
Team.skill DeluXX
    </description>
    <link>http://www.team-skill-deluxx.de/news/?action=show&amp;id=222</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 02 May 2012 08:00:00 +0200</pubDate>
    <author>DevilBoGermany</author>
    <title>TrialMember!!!!</title>
    <description>   Unser Clan hat wieder Nachwuchs bekommen
                  
  Hussler moechte sich uns anschliessen, 
              
  willkommen bei den S!D`s





    </description>
    <link>http://www.team-skill-deluxx.de/news/?action=show&amp;id=218</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 28 Apr 2012 13:00:00 +0200</pubDate>
    <author>DevilBoGermany</author>
    <title>endlich VollMember</title>
    <description> Er hat es geschafft.....
             
       "Xerol86" ist endlich Vollmember!!!
              
      Herzlich Willkommen bei den S!Ds....
     </description>
    <link>http://www.team-skill-deluxx.de/news/?action=show&amp;id=217</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 28 Apr 2012 08:00:00 +0200</pubDate>
    <author>CoLo</author>
    <title>GTA 5-Veroeffentlichung im Oktober  neue Details kurz vor der E3</title>
    <description>Wedbush-Morgan-Analyst Michael Pachter gab in einem aktuellen Statement zu Protokoll, dass Rockstar kurz vor dem Start der E3 2012 weitere Details zum Open-World-Blockbuster "GTA 5 enthuellen wird. Darueber hinaus ist er der Ansicht, dass "GTA 5 am 23. Oktober in den Handel kommt – wenige Tage nach dem Debuet von "Bioshock Infinite”.
"Ich gehe davon aus, dass die Jungs den anderen die Show stehlen werden”, so Pachter. "Wenn ich wetten muesste, wuerde ich sagen, dass ihr eine GTA 5-Ankuendigung einen Tag vor dem Start der E3 bekommen werdet.”
Sollte Pachter recht behalten, wird Rockstar am 4. Juni etwas ankuendigen, das "GTA 5 zum wichtigsten Spiel der E3 2012 macht – trotz Abwesenheit: "Alles was die anderen dann machen koennen ist, waehrend der Show ueber GTA 5 zu sprechen.”


[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=py5w1DbNsyk[/youtube]


fortsetzung folgt....

MfG Team.Skill Deluxx    </description>
    <link>http://www.team-skill-deluxx.de/news/?action=show&amp;id=216</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 23 Apr 2012 13:18:01 +0200</pubDate>
    <author>CoLo</author>
    <title>Battlefield: Bad Company 3 wird bereits entwickelt</title>
    <description>
 
 
 
 
 
 
Als wenn uns heute nicht schon genug Kracher geboten wurden, so haben wir nun durch den Twitter User "Restaktor” erfahren, dass DICE bereits am kommenden Shooter Battlefield: Bad Company 3 arbeiten soll. An dieser Stelle erst mal ein Dankeschoen fuer den Hinweis, welcher uns zu den Kollegen von Game7 fuehrt. Dort wird dieses Geruecht sogar mit einzelnen Hinweisen belegt.
 
Die Jungs von Electronic Arts  scheinen ihr Versprechen wahr machen zu wollen und sich die Shooterkrone endlich zu holen und auch fuers Erste zu behalten, denn nach Medal of Honor und Crysis 3 wird laut den Kollegen von Game7 bereits an einem Nachfolger von Battlefield: Bad Company 2 gearbeitet. Untermauert wird dieses Geruecht mit den Worten eines Insiders. Aber auch Patrick Bach, Producer von "Battlefield 3 und jetzt Studioboss von DICE hat es indirekt bestaetigt:
 

"Ein gewisser Teil unseres Teams arbeitet an den drei Multiplayer-DLC-Paketen Close Quarters, Armored Kill und End Game”. Die anderen…nun.. (er grinst).”
 

Was denkt ihr, wird Battlefield: Bad Company 3 im Rahmen der Pressekonferenzen von Microsoft oder Sony auf der E3 2012  in Los Angeles vorgestellt?
 
Fortsetzung folgt..
MfG team.skill deluxx    </description>
    <link>http://www.team-skill-deluxx.de/news/?action=show&amp;id=214</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 21 Apr 2012 08:35:58 +0200</pubDate>
    <author>Steiner</author>
    <title>Geburtstagsgruesse</title>
    <description>
        
Alle gute zum Geburtstag
                
"Haz33"
    
wuenscht dir der gesamte Clan!!!!    </description>
    <link>http://www.team-skill-deluxx.de/news/?action=show&amp;id=213</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 19 Apr 2012 23:18:03 +0200</pubDate>
    <author>Steiner</author>
    <title>Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert</title>
    <description>Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches fuer Battlefield 3
durch den Aether. Die internen Qualitaetstests sind abgeschlossen und seit heute haben die Serverhoster das Update bei sich liegen. Diese werden in den naechsten Tagen das Update mit der Nummer R21 auch ihren Spielmaschinen einspielen. In dem kurzen Changelog der der News im Battlelog anhing, stehen einige wichtige Aenderungen die der Patch bringen wird. AA-Raketen erwischen wieder die Jets, die Panzerung der Tanks wurde angepasst (wie steht nicht im Changelog), das Liegen auf dem MAV wurde nun komplett gestrichen. Wie sich das alles wieder auf das Gameplay auswirkt, wird erst ein Spieltest zeigen. Den Download der kompletten Serverdoku R21 gibt es hier.
Changelog

Problem behoben, durch das Air-to-air missiles keinen Schadenswirkung hatten, wenn sich (gegnerische) Vehikel sehr schnell bewegten (Heatseeker Hotfix)
Problem behoben, durch das die TV-Rakete deutlich zu hohen Schaden anrichtete (1-hit-1-Kill Hotfix) 
Staerke der Panzerung von Panzern angepasst
Erneuter MAV-Hotfix: Hinlegen auf dem MAV deaktiviert dieses nun
Hinweise ueber RCON admin.say koennen nun an bestimmte Spieler gesendet werden
Problem mit bestimmten Kombinationen aus Maps und Spielmodi behoben, die einen Absturz des Servers beim Start verursachten. Diese Kombinationen werden jetzt ignoriert
RCON vars.serverDescription ausgegeben
RCON player.onChat now reports the target player subset

mfg
Team.skill DeluXX
    
    </description>
    <link>http://www.team-skill-deluxx.de/news/?action=show&amp;id=212</link>
  </item>
</channel>
</rss>
