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Bad Company 2: R8 Patch sorgt für viel Aufregung
03.07.10 06:45 Uhr Steiner

 

 

 

Seid ein paar Tagen ist der heiß erwartete Patch für Bad Company 2

(BFBC2) inzwischen veröffentlicht und in den Battlefield-Foren weltweit häufen sich bereits die Diskussionen zum Update. Viel Lob gibt es für die neuen Funktionen und Änderungen, aber auch Kritik am einen oder anderen Schwachpunkt des Patches. Die wichtigsten Infos aus den Foren von BF-Games und EAUK haben wir für euch zusammengefasst.
            

Programmierer bezieht Stellung

        
Der wohl umfangreichste Eintrag zum Patch stammt von Mikael Kalms

und wurde gestern Abend im EAUK-Forum veröffentlicht. Wie im Vorfeld des Release angekündigt erklärt der Chefprogrammierer von DICE (BF1943, BFBC2) dort, warum sich der Patch immer wieder verzögert hat. Technisch interessierte Spieler erhalten dabei einen interessanten Einblick in den Entwicklungs- und Qualitätssicherungsprozess bei DICE.
        

Chatbox sorgt für Unmut

       
Ein Punkt, der bei der Qualitätssicherung offenbar durch die Lappen gegangen ist, betrifft das neu gestaltete Chatfenster. Sobald sich der Chat öffnet, ist der Bildschirm durch einen Effekt der Chatbox bei vielen Spielen farblich zweigeteilt. Der vertikale Trennbalken wird von den Spielern als extrem störend empfunden. Positive Rückmeldung gibt es zur Umsetzung: die Chatbox ist auch im Menü sichtbar, wodurch keine Nachrichten mehr verloren gehen.
                 

Weitere Änderungen im Überblick

      
Neben der Chatbox finden sich im Patch noch einige weitere Änderungen, die im Changelog nicht explizit erwähnt werden. So kann die Chatbox mit der Taste ^ vergrößtert werden. Scrollen ingame ist nur dann möglich wenn man tot ist oder man mit ESC ins Spielmenü wechselt. Darauf aufmerksam gemacht hat AntiChrist

, von dem folgende weitere Hinweise stammen: die UAV-Station auf Atacama Desert ist nun besser geschützt und auf Arica Harbor findet sich im Conquest pro Team nun ein Quad.
                

Drittes Mapupdate wird nachgereicht

       
Sollten euch weitere Neuerungen oder Fehler auffallen, lasst es uns im Forum wissen. Feedback zum Client- und Serverpatch sammeln wir in einem eigenen Thread, in dem sich bereits viele Hinweis finden. Darunter auch ein Statement des neuen Community Managers zum dritten Mapupdate. Die neuen Spielmodi für Laguna Alta und Nelson Bay stehen laut eines Twitter-Eintrags von zh1nt0

noch nicht zur Verfügung und werden nachgereicht, wenn der Patch stabil läuft

        

Changelog R8 Patch und R15 Server

  • Client
  • Problem unter DirectX9 (Dx9) behoben, durch das Glitches möglich und vielleicht sogar Abstürze entstanden sind.
  • Problem mit der Vertikalen Synchronisation (Vsync) unter DX10/DX11 behoben.
  • Problem mit Spielabstürzen behoben.
  • Problem behoben, durch das ein Spieler einen Server betreten konnte bevor die Stats heruntergeladen wurden (verursachte einen Fehler in der Fortschrittsanzeige der Unlocks).
  • Die Funktionen zum Hinknien und Zoomen sind nun vom Spieler konfigurierbar. Es ist möglich sich bei Tastendruck dauerhaft hinzuknien oder einzuzoomen bis der nächste Tastendruck erfolgt.
  • Zu Redeuzierung des Spawn Lags wurde die Methode, wie die Kitauswahl gespeichert wird, wurde grundlegend überarbeitet.
  • Eine Überarbeitung des Chatsystems ermöglicht die Nutzung des Chats nach einem Frag (im Spawnmenü), nicht aber aber am Ende der Runde, und beinhaltet nun ein Log von 100 Zeilen.
  • Die Funktion "Jetzt Spielen" (Play Now) hat neue Funktionen.
  • Die Filter für K/D Ratio und Skill Level wurden aus dem Leaderboard entfernt.
  • Alle Punkte, die nach einem Frag erspielt wurden, werden nun wieder gut geschrieben.
  • Die negative Mausbeschleunigung wurde reduziert.
  • Spieler erhalten im Falle eines Kicks oder Verbindungsabbruchs nun mehr Informationen.

  • Gameplay
  • Verschiedene kleinere Anpassungen im Bereich der Level.
  • Das Messern von hinten geht wieder (die Änderungen des R11 Servers wurden zurückgenommen).
  • Die Steuerung von Helikoptern wurde angepasst.
  • Die Gegenmaßnahmen (Flares) des helikopters funktionieren jetzt.
  • Die Helligkeit in der Ansicht des Piloten wurde in russischen Helikoptern reduziert.
  • Das erweiterte Spotting funktioniert nun besser.
  • Auf Basis des Feedbacks der Spieler wurden weitere Waffen-Tweaks vorgenommen.
  • Problem behoben, das zu Hängern im Spiel führte wenn ein MCOM von außerhalb der Kampfzone aktiviert wurde.
  • "Der Sieg ist nahe" Meldung wird auf Valparaíso nicht mehr dem falschen Team gezeigt.

  • Server
  • Einige potenzielle Quellen für Gummibandverhalten (C4 an Fahrzeug -> C4 bleibt wo es ist wenn Fahrzeug sich bewegt) und daraus resultierende Lags behoben.
  • Das alte System zur Reservierung von Slots wurde durch "Kick bei Bedarf" wie bei BF2 ersetzt.
  • Log-Datei für Admins: Alle Admin-Kommandos werden geloggt.
  • Log-Datei für Admins: Alle wichtigen Ereignisse sowie alle Chatnachrichten werden geloggt.
  • Idle Kick ist nun kontrollierbar.
  • Der Filter für vulgäre Ausdrücke kann deaktiviert werden.
  • Der Mechanismus für Teamkicks ist nun kontrollierbar.
  • Die Zahl der Tickets und der Ticketbleed sind nun pro Level kontrollierbar.
  • Ein Infantry-Only Modus ist nun verfügbar.
  • Die Verzögerungen beim Spielstart und beim Spawnen sind nun justierbar.
  • Die Serverbeschreibung kann nun bis zu 400 Zeichen beinhalten. Zeilenumbrüche sind über den Hochstrich "|" möglich.
  • Die Bannliste kann nun bis zu 10.000 Einträge umfassen.
  • Die Latenz bei der Verarbeitung von (Daten-)Paketen wurde reduziert.

  • Admin Interface
  • Problem mit der massiven Anzeige von player.onKill Nachrichten behoben, das ab und an auftrat.
  • player.onJoin zeigt nun immer den Spielernamen an.
  • Spawnen von Spielern wird nun als Event festgehalten.
  • Viel mehr Infos zu Kills (Anm. d. Redaktion: auch zu Waffen und damit Kickmöglichkeiten bei Nutzung über RCON-Tools).
  • Detaillierte Statistiken am Ende der Runde.

  • Server Browser
  • Server werden abhängig von den Settings in drei Kategorien sortiert: Normal, Modifiziert, Hardcore.
  • Die Aktualsierung der Serverinfo ist nun möglich.
  • Alle Settings werden nun automatisch zwischen den Sessions gespeichert.
  • Pings werden über einen alternativen Mechanismus gesendet, der auch ohne Admin-Rechte nutzbar ist.
  • Beim Versuch des Betretens eines vollen Servers öffnet sich nun eine Warteschlange.

R8 Changelog- Update        

  • Client - Trefferpunkte der Cobra erhöht und damit anderen Fahrzeugen angeglichen
  • Client - Unterstützung für SPECACT kits in allen Spielmodi
  • Client - Unterstützung für Mappacks, damit zukünftige VIP-Mappacks zurselben Zeit wie auf der Konsole veröffentlicht werden können.
  • Gameplay - Geschwindigkeit des Tracer Darts wurde von 300 m/s auf 200 m/s abgesenkt.
  • Gameplay - Hit box von beweglichen Ziele erweitert sich nun abhängig von der Geschwindigkeit des Ziels
  • Das G36 hat im Hardcore-Modus jetzt ein Fadenkreuz

Quelle

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mfg

euer Team von Skill Deluxx


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Neue TS3 IP...
27.06.10 06:58 Uhr Steiner

                

Für alle die es noch wissen oder mitbekommen haben!

Wir haben eine neue Ts3 IP

           

 IP:188.165.217.36 Port :9989 

 

mfg

euer Team von Skill Deluxx


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Neuer Trial Member
22.06.10 09:32 Uhr Steiner

 

 

               

 

 

 

          

Wir begrüßen rechtherzlich

 

D1NGO

        

also neuen Trial Member bei den S!D´s!

 

Wir wünschen dir viel Spaß bei uns!!!


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Bestätigt: Vietnam-Erweiterung für Bad Company 2
15.06.10 15:29 Uhr Steiner

 

 

 

Das lange Warten hat sich gelohnt: nachdem wir am Nachmittag bereits die Gelegenheit hatten, erste Gameplay-Szenen von CoD Black Ops abzufilmen, hat die Pressekonferenz von EA die Bestätigung der geleakten Pressemitteilung gebracht: im Winter dieses Jahres wird das Extension Pack Bad Company 2 Vietnam erscheinen. Seit wenigen Minuten ist der Text auch offiziell im Presseportal von EA abrufbar. Dazu haben wir die Pressekonferenz des Publishers von der E3 abgefilmt, wo Katrina Strafford, Senior Director Online Marketing, die neuen Inhalte vorgestellt hat.
          

BFV lässt grüßen

       


Wie gestern gemeldet, wird EA seine Shooter-Aktivitäten im Gun Club bündeln. Am Ende der Gun-Club-Präsentation wird ein kurzer Trailer gezeigt, in dem ein Huey begleitet von Fortunate Son über die Köpfe der Betrachter fliegt. Und viel mehr gibt es außer dem Hinweis auf den Release im Winter 2010 dort auch nicht zu sehen. Dafür zu hören. Zuerst die vier mit aufgenommenen Tastenanschläge "O-M-F-G" und ein Sprachsample aus Battlefield Vietnam. "They will give you a medal GI", säuselt die Stimme des Vietcong aus den Lautsprechern und wir sind umgehend versucht, die BFV-CD einzulegen und eine Runde über Quang Tri zu drehen.
 

                                   

 

Update: vier maps, offizieller Trailer

        


Update in der Nacht: Noch während wir diese News verfasst haben, hat EA in seinem Presseportal eine weitere Mitteilung veröffentlicht, die weitere Details enthält. Demnach wird Bad Company 2 Vietnam insgesamt vier Karten enthalten, auf denen sich Spieler sich auf Seiten der US-Marines oder NVA bekämpfen. Angekündigt werden auch neue Waffen, Fahrzeuge, Unlocks, Awards, Achievements und Trophies. Parallel zu dieser Ankündigung gibt es eine höher auflösende Version des Trailers

            

 

 

 

Gun Club: Früher Zugang MOH-Beta


Eine weitere interessante Info betrifft den ersten Teil des Videos, der sich um den gestern Nachmittag vorgestellten Gun Club dreht. Spieler, die sich in dem neuen Portal von EA registrieren und Medal of Honor vorbestellen, erhalten bereits am 17. Juni Zugriff auf die Multiplayer-Beta, die offiziell erst am 21. Juni beginnt. Wer sich für den Shooter interessiert, findet bei YouTube zudem einen Screener der Multiplayer-Demo von der E3 sowie den brandneuen Multiplayer-Trailer.

 

Quelle

 

Quelle Link

 

 

 

mfg

euer Team von Skill Deluxx


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Geburtstagsgrüße....
12.06.10 08:20 Uhr Steiner

    

                             

 

        

Haben wir doch tatsächlich deinen Geburtstag vergessen -

         

Alles gute nachträglich.....

            

Ghostface

       

wünscht Dir der gesamte Clan!!


5 Kommentare
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